🎮 服务器动态难度系统说明
为了让不同实力的队伍都能体验合适的挑战,服务器采用 **C / B / A / S /SS 五档动态难度**。
**每关首次离开安全区时,系统根据全队玩家数据自动计算难度。**
### 📊 队伍实力评分(满分 100 分)
**① RPG 技能:最高 50 分**
- 按拥有 RPG 技能的玩家比例计算
- 按技能等级/拥有技能的玩家比例再计算
- 半数玩家拥有技能,且无技能或低技能玩家占比再次计算
**② RPG 账户余额:最高 30 分**
- 根据账户余额超过 10 万 50万 100万 200万 500万的玩家比例计算
- 半数玩家达标队伍最高前3平均分数比例,即可获得满分
**③ 累计游戏时长:最高 20 分**
- 按全队平均累计游戏时长计算
- 平均 15 天 = 10 分
- 平均 30 天及以上 = 20 分(满分)
### 🏆 难度等级
| 综合评分 | 自动难度 |
|---|---|
| 0 ~ 不足 25 分 | 🟢 C 级 |
| 25 ~ 不足 50 分 | 🔵 B 级 |
| 50 ~ 不足 75 分 | 🟠 A 级 |
| 75 ~ 不足90 分 | 🔴 S 级 |
| 90 ~ 100 分 | 🔴 SS 级 |
### ⚙️ 特殊规则
- 不足 4 名真人生还者,自动采用 C 级难度
- 每关仅自动评估一次,中途加入的玩家不影响本关评分
- 数据加载超时,自动采用 C 级难度
- 玩家可通过投票系统调整本关难度,覆盖自动结果
- 下一关重新计算难度
C级刷特 ->35s - 允许坦克relax 倒地relax
B级刷特 ->20s - 允许坦克relax 倒地relax
A级刷特 ->15s - 禁止坦克relax 倒地relax
S级刷特 ->10s - 禁止坦克relax 倒地relax
SS级刷特 ->0s - 禁止坦克relax 倒地无relax
### 🎁 S 级通关奖励
S 级通关可触发额外 **1000 点 RPG 奖励请求** 安全屋/救援都算
### 🎁 SS 级通关奖励
S 级通关可触发额外 **5000 点 RPG 奖励请求** 安全屋/救援都算
**队伍实力越强,自动挑战等级越高!**