cherrymodel 技能指南
了解四种技能在不同等级下的效果,找到适合自己的战斗风格。
四种生存技能
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侦察
发现威胁与物资,提前掌握战场信息。
特感轮廓
特感出现时显示红色穿墙轮廓,帮助你判断其位置。持续时间随等级增加,Lv.10 为 2.8 秒。
附近物资
显示附近 500 游戏单位内的指定物资,包括医疗包、药丸、肾上腺素、电击器、可乐,以及燃烧瓶、土制炸弹和胆汁瓶。
提前预警
达到 Lv.3 后可清除胆汁造成的视野遮挡;游玩时还可提前收到 Tank 提示。
治愈
提高救援效率,兼顾自身续航与队友支援。
治疗与救援
使用医疗包治疗自己或队友,以及扶起倒地队友时,每级缩短 0.2 秒。扶人以服务器基础时长 2.5 秒计算,Lv.10 约需 0.5 秒。
生命上限
生命上限从 Lv.1 的 103 HP 逐级提高至 Lv.10 的 130 HP。
击杀恢复
击杀普通特感时恢复生命,Lv.1 恢复 1 HP,每升一级多恢复 1 HP;恢复不会超过生命上限。
医疗包的实际用时取决于服务器基础设置;肾上腺素等效果会影响实际动作时间。时间已不高于 0.5 秒时保持原速,否则缩短后最低为 0.5 秒。
突击
增强近战、暴击与机动能力,适合主动进攻。
出门武器
可以提前在游戏中选择出门武器,离开安全区后按游戏规则发放。可选择近战武器、手枪或关闭自动发放。
近战与暴击
近战速度倍率每级增加 5%;暴击率每级增加 2%,触发暴击时造成 2 倍伤害。
换弹与移动
换弹速度每级增加 3%;移速每级增加 2%,Lv.10 为 +20%。倒地时不享受移速加成。
防御
被控制时尝试脱身,降低受到的部分伤害。
按住蹲键自救
被特感控制时按住蹲键尝试自救。所需时间从 Lv.1 的 2.5 秒降至 Lv.10 的 0.7 秒。
自救代价与免伤
自救成功会扣除生命:Lv.1 扣 20 HP,每升一级少扣 1 HP,Lv.10 扣 11 HP,最低保留 1 HP。每级增加 2% 的免伤概率。
防御减伤对照
“默认”指没有防御技能时的受伤值;选择等级后,对应档位会高亮。手机可左右滑动表格。
| 伤害来源 | 默认 | Lv.1–4 | Lv.5–9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|
| 普通感染者普攻 | 5 HP | 4 HP | 3 HP | 2 HP |
| Jockey / Hunter / Boomer 普攻 | 7 HP | 5 HP | 4 HP | 3 HP |
| Charger 普攻 | 8 HP | 7 HP | 6 HP | 5 HP |
| Charger 砸地 / 冲锋撞击 | 10 HP | 8 HP | 6 HP | 5 HP |
| 特感技能伤害间隔 | 1 HP / 0.3 秒 | 1 HP / 0.5 秒 | 1 HP / 0.7 秒 | 1 HP / 1 秒 |
| Spitter 酸液 | 普攻7 hp (酸液2hp/0.2s) | 不减伤 | 不减伤 | 不减伤 |
| Tank 普攻 / 石头 | 24 HP | 20 HP | 16 HP | 14 HP |
个人 / 团队能力提升比例是帮助选择技能的估计,并非游戏内的固定属性数值。